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曾打算 相关话题

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资深RPG游戏设计师、《辐射1》的负责人蒂姆·凯恩最近在其油管频道上分享了开发早期的精彩轶事股票配资体验金,包括《辐射1》曾打算做成《暗黑破坏神》式的ARPG,而非TRPG。 据悉,Interplay市场营销部曾一再催促凯恩将《辐射》做成《暗黑破坏神》,因为后者在1996年(辐射发售的前一年)取得了空前成功。在巨大压力面前,凯恩选择坚持,而他在列出转型所需的金钱和时间之后,市场部也放弃了。 “这种压力在当时的开发背景下尤为有趣,暗黑的爆火一度毒害了所有俯视角的电脑RPG游戏。那些喜欢赚钱的人(
彭博社记者Jason Schreier近日做客了Kinda Funny Games播客节目江西炒股配资,爆料了大量有关《神奇女侠》被砍和开发商Monolith Productions被关背后的内幕: 《神奇女侠》原本打算有“反向复仇女神系统”,你可以与人类交谈,并与他们成为盟友。该功能最终在重启时被废弃。 《神奇女侠》于2021年5月/6月开始制作,但于2023年底重启。游戏更换了总监,成为了一款更传统的《战神》风格动作冒险游戏。 Monolith对再次制作《指环王》(LOTR)游戏不感兴趣—
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